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印度台灣精品盃電競賽新意 逾4千人參加年增49%

圖片來源:中央社

外貿協會執行經濟部國貿局主辦的印度第 5 屆台灣精品盃電競賽 19 日、20 日在孟買舉辦決賽,新增加手機遊戲項目,首邀冠軍赴台,逾 4 千人報名參加,比去年增 49%,影響力更大。

中華民國對外貿易發展協會表示,本屆台灣精品盃電競賽,共吸引印度 84 個大城的 4301 名電競玩家報名參加,人數比去年大幅成長 49%,這讓連續在印度推廣 5 年的台灣精品盃電競賽,成為印度最知名的電競賽之一,也吸引印度多家主流媒體採訪。

外貿協會副秘書長王熙蒙在頒獎典禮指出,今年台灣精品盃電競賽的冠軍隊伍,將由貿協首次邀請赴台,參訪台灣知名電競企業及特色人文景觀,盼透過這些在印度具有影響力的電競冠軍,把台灣所見所聞傳播回印度。

台灣精品盃電競賽,是以在印度風行的「絕對武力:全球攻勢」(CS:GO)和多人線上遊戲「刀塔 2」(DOTA 2)為主,在孟買、新德里、班加羅爾、加爾各答、清奈與海得拉巴等大城舉行初賽,今年又與時俱進,新增年輕族群喜愛的「絕地求生」(PUBG)手機遊戲,報名人數大增,讓賽事影響力更大。

貿協說,這次估計共有 28 萬 9000 人參與體驗這次全方位的造勢活動,達到宣傳台灣電競精品目標。

此外,貿協表示,賽事透過臉書、推特等印度用戶最活躍的社群媒體,及電競玩家最喜愛的 Twitch.TV 和 Youtube 現場直播,將電競賽精彩內容傳播至全印度。

一如往年,今年的電競賽也在現場設置台灣電競精品動態體驗區,展示 15 個品牌共 49 件台灣電競精品,吸引許多印度民眾體驗駐足。

在台灣電競精品動態體驗區展出產品的微星科技東南區經理徐寶旺表示,台灣精品盃電競賽是新產品露出的絕佳平台,品牌可獲得極大的曝光。

貿協指出,由於印度家戶可支配所得增加,智慧型手機、網路日益普及,印度電競產業持續看漲,預計 2021 年前線上玩家人口可達 3 億;藉著台灣精品盃電競賽活動,將可提升台灣電競設備品牌在印度知名度,增加購買意願。

(中央社)

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