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台灣大科技電信航母高飛3強戰機 拚營收2000億

圖片來源:中央社

台灣大哥大總經理林之晨今天表示,去年全年合併營收破 1700 億元,將加速「科技電信航空母艦」航行,在 mo 幣生態圈、遊戲事業、電信金融 3 大戰機高飛下,估今或明年 2000 億營收將達標。

台灣大總經理林之晨今天率領經營團隊與媒體會面,分享營運展望與成果。林之晨說,台灣大運用 Telco + Tech (電信+科技)策略,整合電信本業,推進科技事業發展,加速科技電信航空母艦航行,持續擴大 mo 幣生態圈、長線布局遊戲事業、跨足電信金融,等於是「航母上的 3 架戰機」,大步往區域級科技電信集團邁進。

台灣大合併營收規模持續成長,去年全年合併營收突破 1700 億元,創歷史新高, 2023 年第一季行動服務營收達 125.6 億元,為 2019 年第 3 季後新高, mo 幣多、 Disney +、好速成双與 OP 響樂生活等獨門方案持續輸出動能,占智慧型手機用戶比重已近 2 成。

他表示,不是今年就是明年,台灣大合併營收將突破 2000 億元,且還不包含即將合併的台灣之星,台灣大衝出規模後,也期待絕對獲利數字成長,預估未來「每年會以雙位數百分比的年增率」成長,雖然一開始併台灣之星,會有資本支出,但「獲利會先蹲低後跳」,獲利產生效益的時間點,大概是合併案通過的 12 個月之後。

台灣大財務長兼發言人張家麒表示,台灣大行動業務、 momo 電商、家用寬頻 3 大成長引擎持續衝刺,不僅 mo 幣生態系擴大,遊戲事業與電信金融 2 項科技新事業也大幅成長。隨 5G 資本支出高峰已過,自由現金流量逐步改善,台灣大將發揮集團優勢,為股東創造更大利益。

台灣大表示,攜手 momo 發揮集團綜效,強化 mo 幣生態圈體驗,「 mo 幣多」會員數持續攀升,截至今年 4 月達 60 萬、年成長 2.8 倍, mo 幣多會員於 momo 購物網消費總金額成長 3.1 倍,消費額更占 momo 營收近 1 成。

台灣大個人用戶事業群商務長林東閔表示, 5G 及高資費用戶數帶動 ARPU 及營收成長,在全球低迷的手機銷售市場中,台灣大手機、平板等終端銷售量逆勢成長 15 %、 5G 個人用戶數年成長 40 %,高資費用戶年成長更超過 1 成; OP 響樂生活整體銷售量季成長 1.88 倍,有近 5 成用戶綁約 1399 元高資費申辦; 5G 「好速」用戶數年成長 2.2 倍。

台灣大關注市場趨勢,著眼長線經營遊戲開發商,自 2020 年起與全球領先遊戲開發商 Riot Games 簽署合作備忘錄,成為 Riot Games 於台灣的獨家代理合作夥伴,並陸續代理等多款全球遊戲。新媒體事業處副總李芃君指出,台灣大今年初代理的 2 款新遊戲「英雄聯盟」與「聯盟戰棋」表現最為出色,今年第一季每月平均用戶數年成長 310 %、用戶交易年成長 346 %,挹注稅息前折舊攤銷前利潤( EBITDA )年成長 1109 %。

台灣大基跨足 TelcoFin 電信金融服務,發展電信個人信用經濟,更鏈結集團 momo 購物網,賦能旗下科技事業發展。台灣大電信金融副總吳建頤指出,「全新世代先買後付」,是台灣大跨足電信金融重要里程碑,該服務自 4 月底正式登陸 momo 即創佳績,不僅於上線當日 8.5 小時交易額突破百萬,短短 2 周使用人數已超過 3000 人。

有關「台台併」未來雙網網路如何整併,台灣大哥大技術長郭宇泰表示,第一步,台灣之星 3G 網路先關閉,用戶再轉到台灣大 3G ,第二步,台台共頻之後,把基站逐站整併,也就是 MOCN ( Multi-Operator Core Network ,多電信商核心網路);第三,把雙方重疊的 5G 基站,往不重疊的地方搬,雙方合計 5G 基站總共超過 1 萬多站,估計 5G 涵蓋率會超過 95 %,合併後理論值也會提升到 1.6Gbps ,以上 3 個流程原先規劃在 18 個月內完成,期望能提前,之後則還要處理 5G 核心網路整併。

(新聞資料來源 : 中央社)

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