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內容產業

文創法修法 業界:投資抵減助打造影視完整生態圈

文創法修法,首度納入投資抵減。新媒體暨影視音發展協會( NMEA )理事長李芃君表示,投資抵減有助於打造更完整的資金鏈和生態圈,讓內容產業從業人員不再只靠熱情支撐或被視為「打工仔」,而是能夠賺到錢繼續投入,真正當成事業。 NMEA 自 2017 年成立至今,獲得台灣媒體內容產業支持,並吸引國際平台和跨國企業陸續加入,包括 Netflix 、 Disney 、 Google 、 LINE 、 Twitch 、 Yahoo 、 Kakao Entertainment…

台灣防疫有成 Google:創意內容可發揮跨國影響力

台灣內容產業年度盛事 2020 亞洲新媒體高峰會今天在台北登場, Google 台灣總經理林雅芳表示,台灣防疫有成,比其他市場有更多時間優勢,可讓創意內容發揮超越國界的影響力。由新媒體暨影視音發展協會( NMEA )主辦的亞洲新媒體高峰會以 Change The World 為主題,聚焦資本化、數位化、全球化、在地化4大方向,共規劃 20 場專題演講與對談,邀請 62 位來自各地的產業領袖及台灣致力於泛娛樂產業的專業人士與會,高達千人報名。

深化年輕世代台灣認同 文化部政策重點以軟帶硬

文化部今日召開「全國文化機關主管會報」,文化部長李永得在綜合座談總結時指出,當前文化政策重點將以軟體帶動硬體,深化年輕世代對台灣這塊土地的認同。文化部長李永得表示,當前文化政策重點要全面提升台灣文化內容產業的競爭力,深化年輕世代對台灣這塊土地的認同。李永得表示,文化部期待與地方共同攜手,致力於文化內容的提升及產業化,「建構更完整的產業發展環境,讓更多人創作,讓市場擴大」,這將是現階段文化部最為重視的課題之一。